Sony aumenta su beneficio un 6,5% impulsada por las ventas de PlayStation 5

Caterina_Hayes

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El beneficio neto de la multinacional japonesa de tecnología y entretenimiento Sony creció un 6,5% interanual entre abril y junio, hasta 231.600 millones de yenes (unos 1.445 millones de euros), de acuerdo con el informe financiero publicado por la firma este miércoles. El beneficio antes de impuestos (ebit) de la empresa afincada en Tokio aumentó un 14,8%, hasta 316.900 millones de yenes (1.980 millones de euros) y su beneficio operativo creció un 10,3 %, hasta 279.100 millones de yenes (1.740 millones de euros) en esos tres meses, que se corresponden con el primer trimestre de su ejercicio fiscal.

La facturación por ventas de Sony subió un 1,6%, hasta 3,01 billones de yenes (18.820 millones de euros), gracias al rendimiento sostenido de sus ramas de videojuegos, música y sensores de imagen, y a la ligera recuperación de su negocio cinematográfico.

En cuanto a su rama de videojuegos, la de mayor peso en sus cuentas, tanto su beneficio operativo como sus ventas crecieron considerablemente de abril a junio, un 33% y 12%, algo que Sony atribuyó a un aumento de la venta de juegos de sus estudios y de periféricos para su consola PlayStation 5 (PS5), así como de suscripciones a su servicio de pago PlayStation Plus.

En esta línea, tuvo un impacto muy favorable el cambio de divisa, pues el yen se mantuvo débil en ese trimestre, lo que contribuyó a inflar sus remesas extranjeras, con un impacto positivo de 85.500 millones de yenes (530 millones de euros) en el sector, pese a una reducción de la comercialización de PS5.

Música y cine​


Su negocio de música siguió siendo otra de sus áreas estables, y registró un incremento del 17% en el operativo y del 23% en ventas, debido a un aumento de la facturación por merchandising y entradas de conciertos, así como de sus servicios de streaming.

Además, el área de sensores de imagen de Sony siguió contribuyendo a mantener las cuentas del grupo, con un aumento del 188% en su operativo y del 21% en sus ventas, gracias al aumento de sensores para teléfonos inteligentes y cámaras fotográficas digitales.

Sony Pictures, que ha venido resintiéndose del impacto de la pandemia y posteriormente de las huelgas de actores y guionistas en Hollywood, logró también una mejoría en su primer trimestre, impulsado por la creciente rentabilidad de la animación japonés (anime) y, en especial, de la plataforma de pago Crunchyroll. La ganancia operativa de la rama cayó un 29%, aunque sus ventas crecieron un 5%, contenidas por una disminución de las producciones televisivas y cinematográficas, pese al buen rumbo de la mencionada plataforma de streaming de anime.

En virtud de estos resultados, Sony mejoró sus previsiones para todo el ejercicio, que concluirá el 31 de marzo de 2025, cuando espera embolsarse un beneficio operativo de 980.000 millones de yenes (6.120 millones de euros), una previsión un 6% más optimista que la previa y que marcaría un aumento del 1% interanual.

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